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Auteur Jonathan Favre-Godal |
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Golden Train [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Favre-Godal, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Julien Seisson, Auteur ; Amélie Dufour, Illustrateur . - Djeco, [s.d.] . - 1Jeu : Boîte tiroir cartonnée ; 15.5 x 11.7 cm.
ISSN : 3070900050846 : 13.00
De 6 à 99 ans - 2 à 4 joueurs - environ 15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Train Far West mémoire cartes stratégie jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : Golden Train est un jeu de cartes de mémoire et de stratégie, sur le thème du Far West.
Les compagnies ferroviaires se livrent une rude bataille pour être celle qui aura les trains les plus longs.
Dans ce jeu de mémoire et d'attaque, soyez stratégique et déployez vos meilleurs atouts pour attaquer les wagons de vos concurrents sans vous faire prendre par les Shérifs.Note de contenu : Matériel : 58 cartes - 1 Règle de jeux Sections : Jeux Genres : Cartes/Mémoire/Stratégie Public : Jeunes 6 ans-vj/Tout public
Titre : Golden Train Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Favre-Godal, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Julien Seisson, Auteur ; Amélie Dufour, Illustrateur Editeur : Djeco Importance : 1Jeu Présentation : Boîte tiroir cartonnée Format : 15.5 x 11.7 cm ISBN/ISSN/EAN : 3070900050846 Prix : 13.00 Note générale : De 6 à 99 ans - 2 à 4 joueurs - environ 15 minutes Langues : Français (fre) Mots-clés : Train Far West mémoire cartes stratégie jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : Golden Train est un jeu de cartes de mémoire et de stratégie, sur le thème du Far West.
Les compagnies ferroviaires se livrent une rude bataille pour être celle qui aura les trains les plus longs.
Dans ce jeu de mémoire et d'attaque, soyez stratégique et déployez vos meilleurs atouts pour attaquer les wagons de vos concurrents sans vous faire prendre par les Shérifs.Note de contenu : Matériel : 58 cartes - 1 Règle de jeux Sections : Jeux Genres : Cartes/Mémoire/Stratégie Public : Jeunes 6 ans-vj/Tout public Réservation
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Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC-89240-10208 J GOL Jeux Bibliothèque de POURRAIN JEUX Disponible
Kikafé ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Favre-Godal, Auteur ; Steeve Augier, Illustrateur . - [Pont-à-Mousson] : Blue orange, 2018 . - 8 p. Jeu / Jouets ; 13 cm.
9,90 EUR
Contenu :
-36 Cartes (6 animaux / 6 couleurs)
-13 Jetons crotte
-1 Règle du jeu
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Mots-clés : Animaux Index. décimale : A401 Résumé : Pour gagner il faudra se débarrasser de toutes ses cartes en main en faisant accuser les animaux des autres joueurs. Il faudra user de son esprit de déduction et de sa mémoire pour se souvenir quel animal est déjà sorti. La partie se joue en plusieurs manches. Celui qui a malheureusement récupéré trois jetons crotte met fin à la partie et le joueur qui a reçu le moins de jetons crotte est le gagnant du jeu
Titre : Kikafé ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Favre-Godal, Auteur ; Steeve Augier, Illustrateur Editeur : [Pont-à-Mousson] : Blue orange Année de publication : 2018 Importance : 8 p. Jeu / Jouets Format : 13 cm Prix : 9,90 EUR Note générale : Contenu :
-36 Cartes (6 animaux / 6 couleurs)
-13 Jetons crotte
-1 Règle du jeuLangues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Mots-clés : Animaux Index. décimale : A401 Résumé : Pour gagner il faudra se débarrasser de toutes ses cartes en main en faisant accuser les animaux des autres joueurs. Il faudra user de son esprit de déduction et de sa mémoire pour se souvenir quel animal est déjà sorti. La partie se joue en plusieurs manches. Celui qui a malheureusement récupéré trois jetons crotte met fin à la partie et le joueur qui a reçu le moins de jetons crotte est le gagnant du jeu Exemplaires(0)
Disponibilité aucun exemplaire
Magic school [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Favre-Godal, Auteur ; Olivier Latyk, Illustrateur . - Djeco, [s.d.] . - 1 jeu : Boîte-tiroir cartonnée ; 8.5cm x 11.5cm.
ISSN : 3070900051447 : 9
A partir de 5 ans - 1 à 6 joueur(s) - Environ 10 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mémoire observation coopératif jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : L'enfant pourra y jouer dès l'âge de 5 ans pour de bons moments de rigolade entre copains ou en famille. Ce jeu est composé de 32 cartes et l'on peut y jouer seul, à 2 et même jusqu'à 6 pour des parties de 10 minutes environ. Le but est de réunir chaque personnage à son objet magique afin de réussir le test de magie : capacités d'observation et de mémoire.
Note de contenu : Matériel : 32 cartes : 16 cartes Personnages, 16 cartes Objets magiques - 1 règle du Jeu
Thème : sorcellerie et magie
Sections : Jeux Genres : Coopératif/Mémoire Public : Enfants 5 ans-b/Tout public
Titre : Magic school Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Favre-Godal, Auteur ; Olivier Latyk, Illustrateur Editeur : Djeco Importance : 1 jeu Présentation : Boîte-tiroir cartonnée Format : 8.5cm x 11.5cm ISBN/ISSN/EAN : 3070900051447 Prix : 9 Note générale : A partir de 5 ans - 1 à 6 joueur(s) - Environ 10 minutes Langues : Français (fre) Mots-clés : mémoire observation coopératif jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : L'enfant pourra y jouer dès l'âge de 5 ans pour de bons moments de rigolade entre copains ou en famille. Ce jeu est composé de 32 cartes et l'on peut y jouer seul, à 2 et même jusqu'à 6 pour des parties de 10 minutes environ. Le but est de réunir chaque personnage à son objet magique afin de réussir le test de magie : capacités d'observation et de mémoire.
Note de contenu : Matériel : 32 cartes : 16 cartes Personnages, 16 cartes Objets magiques - 1 règle du Jeu
Thème : sorcellerie et magie
Sections : Jeux Genres : Coopératif/Mémoire Public : Enfants 5 ans-b/Tout public Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC-89240-09175 J MAG Jeux Bibliothèque de POURRAIN JEUX Disponible


