Wizard : Saurez-vous lire les signes ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Fisher, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Gigamic, 1996 . - 1 Jeu : boïte métallique ; 14.5 x 10.5 cm. ISSN : 3421272863310 : 15.70 A partir de 10 ans - 3 à 6 joueurs - Environ 45 minutes
Wizard est un jeu de cartes et de plis, inspiré d'une ancienne épreuve de divination de la Wizard Academy. Langues : Français ( fre)
| Mots-clés : |
Jeu de plis annonces pari interactions ambiance thème fantastique jeu de société |
| Index. décimale : |
793.2 Jeux en société |
| Résumé : |
Comme les apprentis d'autrefois, les joueurs doivent prédire le nombre de plis qu'ils réaliseront avec leur main. Les cartes se divisent en 4 familles : Humains, Elfes, Nains, et Géants, chacune avec des valeurs de 1 à 13.
À cela s'ajoutent 4 Wizards, qui surpassent toutes les cartes, et 4 Fous, qui ne valent rien. Si vous devinez correctement, vous gagnez 20 points ainsi que 10 points par pli réalisé. En cas d'erreur, vous perdez 10 points par pli supplémentaire ou manquant. |
| Note de contenu : |
Matériel : 60 cartes de jeu, 1 bloc de score, la règle du jeu |
| Sections : |
Jeux |
| Genres : |
Ambiance/Cartes/Fantastique |
| Public : |
Ados 10 ans-r/Tout public |
| Titre : |
Wizard : Saurez-vous lire les signes ? |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Auteurs : |
Ken Fisher, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur |
| Editeur : |
Gigamic |
| Année de publication : |
1996 |
| Importance : |
1 Jeu |
| Présentation : |
boïte métallique |
| Format : |
14.5 x 10.5 cm |
| ISBN/ISSN/EAN : |
3421272863310 |
| Prix : |
15.70 |
| Note générale : |
A partir de 10 ans - 3 à 6 joueurs - Environ 45 minutes
Wizard est un jeu de cartes et de plis, inspiré d'une ancienne épreuve de divination de la Wizard Academy. |
| Langues : |
Français (fre) |
| Mots-clés : |
Jeu de plis annonces pari interactions ambiance thème fantastique jeu de société |
| Index. décimale : |
793.2 Jeux en société |
| Résumé : |
Comme les apprentis d'autrefois, les joueurs doivent prédire le nombre de plis qu'ils réaliseront avec leur main. Les cartes se divisent en 4 familles : Humains, Elfes, Nains, et Géants, chacune avec des valeurs de 1 à 13.
À cela s'ajoutent 4 Wizards, qui surpassent toutes les cartes, et 4 Fous, qui ne valent rien. Si vous devinez correctement, vous gagnez 20 points ainsi que 10 points par pli réalisé. En cas d'erreur, vous perdez 10 points par pli supplémentaire ou manquant. |
| Note de contenu : |
Matériel : 60 cartes de jeu, 1 bloc de score, la règle du jeu |
| Sections : |
Jeux |
| Genres : |
Ambiance/Cartes/Fantastique |
| Public : |
Ados 10 ans-r/Tout public |
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