Celestia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Aaron Weissblum, Auteur ; Gaëtan Noir, Illustrateur . - [SILLINGY] : BLAM!, 2015 . - 8 p. Jeu / Jouets ; 20 cm. 26,50 EUR Contenu :
-1 Aéronef
-78 Cartes trésor
-84 Cartes (68 équipement, 8 turbo, 8 pouvoir)
-9 Tuiles ovales cité
-6 Tuiles aventurier
-6 Pions aventurier
-4 Dés spéciaux
-1 Règle du jeu Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
| Mots-clés : |
Exploration Aventure |
| Index. décimale : |
A406 |
| Résumé : |
Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir l'aventurier le plus riche en collectionnant les trésors les plus précieux ! Au début d'un voyage tout les joueurs placent leur pion dans l'aéronef. Lors de chaque tour un joueur est le capitaine et lance de 2 à 4 dès pour déterminer les dangers qu'il doit affronter (le brouillard, la foudre, des oiseaux tueurs ou les pirates ). Il doit jouer des cartes pour continuer le voyage et arriver à la cité suivante ( une boussole, un parafoudre, une corne de brume ou encore des canons ). Avant que le capitaine ne joue les cartes requises, chaque passager doit décider s'il reste ou non dans l'aéronef :
-descendre, c'est s'assurer les points de victoire atteint en explorant la cité.
-rester, c'est tenter le voyage jusqu'à la cité suivante pour récupérer des trésors plus précieux.
Mais attention : si le capitaine est incapable de jouer les bonnes cartes, c'est le crash ! Tout les passagers rentrent bredouille et on recommence un voyage avec tous les joueurs à bord |
| Titre : |
Celestia |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Auteurs : |
Aaron Weissblum, Auteur ; Gaëtan Noir, Illustrateur |
| Editeur : |
[SILLINGY] : BLAM! |
| Année de publication : |
2015 |
| Importance : |
8 p. Jeu / Jouets |
| Format : |
20 cm |
| Prix : |
26,50 EUR |
| Note générale : |
Contenu :
-1 Aéronef
-78 Cartes trésor
-84 Cartes (68 équipement, 8 turbo, 8 pouvoir)
-9 Tuiles ovales cité
-6 Tuiles aventurier
-6 Pions aventurier
-4 Dés spéciaux
-1 Règle du jeu |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Mots-clés : |
Exploration Aventure |
| Index. décimale : |
A406 |
| Résumé : |
Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir l'aventurier le plus riche en collectionnant les trésors les plus précieux ! Au début d'un voyage tout les joueurs placent leur pion dans l'aéronef. Lors de chaque tour un joueur est le capitaine et lance de 2 à 4 dès pour déterminer les dangers qu'il doit affronter (le brouillard, la foudre, des oiseaux tueurs ou les pirates ). Il doit jouer des cartes pour continuer le voyage et arriver à la cité suivante ( une boussole, un parafoudre, une corne de brume ou encore des canons ). Avant que le capitaine ne joue les cartes requises, chaque passager doit décider s'il reste ou non dans l'aéronef :
-descendre, c'est s'assurer les points de victoire atteint en explorant la cité.
-rester, c'est tenter le voyage jusqu'à la cité suivante pour récupérer des trésors plus précieux.
Mais attention : si le capitaine est incapable de jouer les bonnes cartes, c'est le crash ! Tout les passagers rentrent bredouille et on recommence un voyage avec tous les joueurs à bord |
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