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Catch Up Games |
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Château Combo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Grégory Grard, Auteur ; Mathieu Roussel, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur . - Catch Up Games, 2024 . - 1 Jeu : Boîte cartonnée ; 18 x 13 cm.
ISSN : 3760273010447 : 17.99
A partir de 10 ans - 2 à 5 joueurs - Environ 30 minutes
Construisez un tableau gagnant en recrutant la meilleure combinaison de 9 personnages
Langues : Français (fre)
Mots-clés : château personnages pécule stratégie cartes placement combinaison jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : Gérez bien votre or, vos clés et le placement de vos cartes, tout en utilisant au mieux les effets de vos recrues !
Château Combo est un jeu de construction de tableau dont la simplicité n’a d’égal que la richesse, procurant des sensations très gratifiantes ! Chaque tour, vous recrutez juste un personnage pour l’ajouter dans votre tableau, mais cette action très simple concentre énormément de décisions importantes :
* gérer vos Clés afin d’influencer le pion Messager aux moments opportuns, car c’est lui qui détermine quels personnages peuvent être recrutés
* gérer votre pécule d’Or pour pouvoir payer le coût des personnages qui vous intéressent tout au long de la partie
* bien choisir vos personnages pour optimiser à la fois l’effet qu’ils déclenchent à l’achat et les points qu’ils vous rapporteront en fin de partie
* enfin, placer ces personnages judicieusement dans votre tableau de 3 par 3 pour en tirer le meilleur parti.Note de contenu : Matériel : 39 cartes Château (dos gris), 39 cartes Village (dos marron), 1 pion Messager,52 jetons Or (40 de valeur 1 et 12 de valeur 5), 44 jetons Clé (36 de valeur 1 et 8 de valeur 3), 5 fiche aide de jeu recto-verso (1 originale et 4 copies), 1 carnet de score, 1 livret de règles de jeu. Sections : Jeux Genres : Cartes/Placement/Stratégie/Combinaison Public : Ados 10 ans-r/Adulte
Titre : Château Combo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégory Grard, Auteur ; Mathieu Roussel, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Catch Up Games Année de publication : 2024 Importance : 1 Jeu Présentation : Boîte cartonnée Format : 18 x 13 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760273010447 Prix : 17.99 Note générale : A partir de 10 ans - 2 à 5 joueurs - Environ 30 minutes
Construisez un tableau gagnant en recrutant la meilleure combinaison de 9 personnagesLangues : Français (fre) Mots-clés : château personnages pécule stratégie cartes placement combinaison jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : Gérez bien votre or, vos clés et le placement de vos cartes, tout en utilisant au mieux les effets de vos recrues !
Château Combo est un jeu de construction de tableau dont la simplicité n’a d’égal que la richesse, procurant des sensations très gratifiantes ! Chaque tour, vous recrutez juste un personnage pour l’ajouter dans votre tableau, mais cette action très simple concentre énormément de décisions importantes :
* gérer vos Clés afin d’influencer le pion Messager aux moments opportuns, car c’est lui qui détermine quels personnages peuvent être recrutés
* gérer votre pécule d’Or pour pouvoir payer le coût des personnages qui vous intéressent tout au long de la partie
* bien choisir vos personnages pour optimiser à la fois l’effet qu’ils déclenchent à l’achat et les points qu’ils vous rapporteront en fin de partie
* enfin, placer ces personnages judicieusement dans votre tableau de 3 par 3 pour en tirer le meilleur parti.Note de contenu : Matériel : 39 cartes Château (dos gris), 39 cartes Village (dos marron), 1 pion Messager,52 jetons Or (40 de valeur 1 et 12 de valeur 5), 44 jetons Clé (36 de valeur 1 et 8 de valeur 3), 5 fiche aide de jeu recto-verso (1 originale et 4 copies), 1 carnet de score, 1 livret de règles de jeu. Sections : Jeux Genres : Cartes/Placement/Stratégie/Combinaison Public : Ados 10 ans-r/Adulte Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC-89240-10380 J CHA Jeux Bibliothèque de POURRAIN JEUX Sorti jusqu'au 07/01/2026
Faraway [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes Goupil, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur . - Catch Up Games, 2024 . - 1 Jeu : Boîte cartonnée ; 18.5 x 13.5 cm.
ISSN : 3760273010386 : 17.99
A partir de 10 ans - 2 à 6 joueurs - Environ 25 minutes
As d'Or initié Cannes 2024
Faraway est un jeu de cartes conçu spécialement pour les joueurs initiés, mais il a su conquérir le cœur de tous ceux qui s'y sont aventurés !
Langues : Français (fre)
Mots-clés : stratégie cartes fantastique aventure voyage ressources objectifs jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : Dans ce jeu captivant, chaque partie est une opportunité de découvrir de nouvelles stratégies et d'affronter des défis intellectuels uniques. Les mécanismes de jeu complexes vous plongeront dans une réflexion intense, vous offrant une expérience de jeu profonde et enrichissante.
Sillonnez le monde d'Alula à la découverte de ses merveilles...
Ce jeu de société vous propose de poser des cartes et de constituer une grille devant vous qui représente un voyage au travers d'Alula. Chaque carte vous donne des objectifs dont la réalisation déterminera les points acquis en fin de partie.
ans une partie du jeu Faraway, vous allez tour après tour, placer 8 cartes devant vous, de gauche à droite, pour former un tableau. Ce tableau symbolise votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Ainsi chaque carte vous demande de remplir des conditions pour gagner des points de victoire.
Tout au long de la partie, vos cartes serviront à la fois à vous fixer de nouveaux objectifs et à remplir ceux que vous avez déjà joués.
Note de contenu : Matériel : 68 cartes Région, 45 cartes Sanctuaire, 1 Carnet de score, 1 carte Détail des scores, 1 livret de règle de jeu. Sections : Jeux Genres : Cartes/Stratégie/Fantastique/Aventure Public : Ados 10 ans-r/Adulte
Titre : Faraway Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Goupil, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur Editeur : Catch Up Games Année de publication : 2024 Importance : 1 Jeu Présentation : Boîte cartonnée Format : 18.5 x 13.5 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760273010386 Prix : 17.99 Note générale : A partir de 10 ans - 2 à 6 joueurs - Environ 25 minutes
As d'Or initié Cannes 2024
Faraway est un jeu de cartes conçu spécialement pour les joueurs initiés, mais il a su conquérir le cœur de tous ceux qui s'y sont aventurés !Langues : Français (fre) Mots-clés : stratégie cartes fantastique aventure voyage ressources objectifs jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : Dans ce jeu captivant, chaque partie est une opportunité de découvrir de nouvelles stratégies et d'affronter des défis intellectuels uniques. Les mécanismes de jeu complexes vous plongeront dans une réflexion intense, vous offrant une expérience de jeu profonde et enrichissante.
Sillonnez le monde d'Alula à la découverte de ses merveilles...
Ce jeu de société vous propose de poser des cartes et de constituer une grille devant vous qui représente un voyage au travers d'Alula. Chaque carte vous donne des objectifs dont la réalisation déterminera les points acquis en fin de partie.
ans une partie du jeu Faraway, vous allez tour après tour, placer 8 cartes devant vous, de gauche à droite, pour former un tableau. Ce tableau symbolise votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Ainsi chaque carte vous demande de remplir des conditions pour gagner des points de victoire.
Tout au long de la partie, vos cartes serviront à la fois à vous fixer de nouveaux objectifs et à remplir ceux que vous avez déjà joués.
Note de contenu : Matériel : 68 cartes Région, 45 cartes Sanctuaire, 1 Carnet de score, 1 carte Détail des scores, 1 livret de règle de jeu. Sections : Jeux Genres : Cartes/Stratégie/Fantastique/Aventure Public : Ados 10 ans-r/Adulte Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC-89240-10388 J FAR Jeux Bibliothèque de POURRAIN JEUX Sorti jusqu'au 07/01/2026
Flip7 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric Olsen, Auteur ; O'Neil Mabile, Illustrateur . - Catch Up Games, 2024 . - 1Jeu : Boîte cartonnée ; 10.2 x 15 cm.
ISSN : 3760273010461 : 15.00
A partir de 8 ans ; 3 joueurs et + ; environ 20 minutes
Avec ses règles accessibles et sa mise en place minimaliste, Flip 7 a tout pour devenir le nouveau jeu de cartes à la mode.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : cartes stop ou encore chance hasard jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : Saurez-vous dire stop à temps ?
À chaque manche, collectionnez des cartes une par une pour marquer autant de points que le total de leurs valeurs. Mais vous devrez savoir dire stop avant de recevoir un numéro que vous avez déjà !
Sinon, vous sautez et quittez la manche sans gagner de point… Et plus une carte a un numéro élevé, plus il y en a dans la pioche : le paquet compte une carte 1, et douze cartes 12. Avec un peu de chance, vous pourrez également compter sur des cartes spéciales pour vous protéger, bloquer vos adversaires, ou les obliger à recevoir trois cartes d'un coup.
Si vous parvenez à collectionner 7 cartes Numéro différentes, vous réalisez un Flip 7 : vous mettez fin à la manche et gagnez 15 points supplémentaires.
Cumulez vos points de manche en manche : quand un ou plusieurs joueurs atteignent 200 points, la personne avec le plus haut score remporte la partie !Note de contenu : Matériel : 79 cartes numéro - 6 cartes Bonus - 9 cartes spéciales ; 1 règle de jeu Sections : Jeux Genres : Cartes/Hasard Public : Jeunes 8 ans-v/Adulte/Tout public
Titre : Flip7 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Olsen, Auteur ; O'Neil Mabile, Illustrateur Editeur : Catch Up Games Année de publication : 2024 Importance : 1Jeu Présentation : Boîte cartonnée Format : 10.2 x 15 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760273010461 Prix : 15.00 Note générale : A partir de 8 ans ; 3 joueurs et + ; environ 20 minutes
Avec ses règles accessibles et sa mise en place minimaliste, Flip 7 a tout pour devenir le nouveau jeu de cartes à la mode.Langues : Français (fre) Mots-clés : cartes stop ou encore chance hasard jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : Saurez-vous dire stop à temps ?
À chaque manche, collectionnez des cartes une par une pour marquer autant de points que le total de leurs valeurs. Mais vous devrez savoir dire stop avant de recevoir un numéro que vous avez déjà !
Sinon, vous sautez et quittez la manche sans gagner de point… Et plus une carte a un numéro élevé, plus il y en a dans la pioche : le paquet compte une carte 1, et douze cartes 12. Avec un peu de chance, vous pourrez également compter sur des cartes spéciales pour vous protéger, bloquer vos adversaires, ou les obliger à recevoir trois cartes d'un coup.
Si vous parvenez à collectionner 7 cartes Numéro différentes, vous réalisez un Flip 7 : vous mettez fin à la manche et gagnez 15 points supplémentaires.
Cumulez vos points de manche en manche : quand un ou plusieurs joueurs atteignent 200 points, la personne avec le plus haut score remporte la partie !Note de contenu : Matériel : 79 cartes numéro - 6 cartes Bonus - 9 cartes spéciales ; 1 règle de jeu Sections : Jeux Genres : Cartes/Hasard Public : Jeunes 8 ans-v/Adulte/Tout public Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC-89240-10211 J FLI Jeux Bibliothèque de POURRAIN JEUX Sorti jusqu'au 07/01/2026


