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Auteur Haim Shafir |
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Ballons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.] . - 1 Jeu : Boîte cartonnée à 2 compartiments ; 9cm x 12 cm.
ISSN : 3421272423323 : 11
A partir de 3 ans - 2 à 5 joueur(s) - Environ 15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Cartes Observation Hasard jeu de société Résumé : Ballons est un jeu parfait pour vous si vous cherchez un premier jeu pour les plus petits. Les joueurs disposent chacun de 5 ballons qu'ils doivent tenter de garder.
"Très simple et rigolo ! Ballons permet aux plus petits d'apprendre à suivre une règle de jeu mais aussi à gagner et à perdre."Note de contenu : Matériel : 50 cartes renforcées : 25 cartes "Ballon" (5 cartes par couleur : rouge, jaune, vert, bleu, violet) et 25 cartes "Action" : 20 cartes qui représentent soit un ballon qui éclate, soit un ballon qui s'envole et 5 cartes qui représentent une maman - 1 règle du Jeu
Thème : Vie quotidienne - CouleursSections : Jeux Genres : Cartes/Observation/Hasard Public : Enfants 3 ans-b/Tout public
Titre : Ballons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur Editeur : Gigamic Importance : 1 Jeu Présentation : Boîte cartonnée à 2 compartiments Format : 9cm x 12 cm ISBN/ISSN/EAN : 3421272423323 Prix : 11 Note générale : A partir de 3 ans - 2 à 5 joueur(s) - Environ 15 minutes Langues : Français (fre) Mots-clés : Cartes Observation Hasard jeu de société Résumé : Ballons est un jeu parfait pour vous si vous cherchez un premier jeu pour les plus petits. Les joueurs disposent chacun de 5 ballons qu'ils doivent tenter de garder.
"Très simple et rigolo ! Ballons permet aux plus petits d'apprendre à suivre une règle de jeu mais aussi à gagner et à perdre."Note de contenu : Matériel : 50 cartes renforcées : 25 cartes "Ballon" (5 cartes par couleur : rouge, jaune, vert, bleu, violet) et 25 cartes "Action" : 20 cartes qui représentent soit un ballon qui éclate, soit un ballon qui s'envole et 5 cartes qui représentent une maman - 1 règle du Jeu
Thème : Vie quotidienne - CouleursSections : Jeux Genres : Cartes/Observation/Hasard Public : Enfants 3 ans-b/Tout public Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC-89240-08515 J BAL Jeux Bibliothèque de POURRAIN JEUX Disponible
Mille Sabords : Le trésor se gagne aux dés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur ; José Pardo, Illustrateur . - Gigamic, 2012 . - 1 jeu : Boîte cartonnée ; 13 x 13 cm.
ISSN : 3421272109517 : 17
A partir de 8 ans - 2 à 5 joueurs - Environ 30 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Cartes hasard stop ou encore ambiance combinaisons Dés jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : A l’aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquer un maximum de points. A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage.
Puis lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison : vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux 3 têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides !Note de contenu : Matériel : 35 cartes Pirate ; 5 cartes Résumé ; 8 dés Corsaire ; 1 règle de jeu
Stop ou encore, familial, interactionsSections : Jeux Genres : Ambiance/Cartes/Hasard/Combinaison Public : Jeunes 8 ans-v/Tout public
Titre : Mille Sabords : Le trésor se gagne aux dés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; José Pardo, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2012 Importance : 1 jeu Présentation : Boîte cartonnée Format : 13 x 13 cm ISBN/ISSN/EAN : 3421272109517 Prix : 17 Note générale : A partir de 8 ans - 2 à 5 joueurs - Environ 30 minutes Langues : Français (fre) Mots-clés : Cartes hasard stop ou encore ambiance combinaisons Dés jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : A l’aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquer un maximum de points. A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage.
Puis lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison : vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux 3 têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides !Note de contenu : Matériel : 35 cartes Pirate ; 5 cartes Résumé ; 8 dés Corsaire ; 1 règle de jeu
Stop ou encore, familial, interactionsSections : Jeux Genres : Ambiance/Cartes/Hasard/Combinaison Public : Jeunes 8 ans-v/Tout public Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC-89240-09164 J SAB Jeux Bibliothèque de POURRAIN JEUX Sorti jusqu'au 06/12/2025


