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Auteur Sophie Gravel |
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Azul, Pavillon d'Eté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur ; Sophie Gravel, Monteur . - [Canada] : Next Move, 2019 . - 1 Jeu : Boîte cartonnée ; 26 cm x 26.5 cm.
ISSN : 826956620501 : 46
A partir de 8 ans, 2 à 4 joueurs, 30 mn à 1h
Azul : Pavillon d'Eté est un jeu indépendant d'Azul ; c'est le troisième jeu de la collection Azul !
Dans Azul : Pavillon d'été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d'été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er. Les joueurs découvriront une nouvelle façon de marquer des points basée sur l'assemblage de motifs de tuiles.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Placement collection combinaison Tuiles draft Stratégie Jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : Les fans de Azul reconnaîtront immédiatement la mécanique de draft d'Azul, mais seront intrigués par la nouvelle façon de marquer des points basée sur l'assemblage de motifs de tuiles. La nouvelle forme des tuiles permet désormais de créer de magnifiques motifs en étoile sur votre plateau joueur.
Déroulement de la partie :
Pour être le joueur avec le plus grand nombre de points à la fin de la partie, vous devrez utiliser habilement vos ressources.
La partie se déroule en 6 manches, chacune composée des phases suivantes :
Phase 1 : Récupération des tuiles
Prenez toutes les tuiles d’une même couleur à partir du centre de la table ou à partir du cercle Fabrique de votre choix.
Phase 2 : Placement des tuiles
Choisissez un espace de votre plateau à garnir, vérifiez le coût et placez une tuile de cette couleur sur cet espace.
Phase 3 : Préparation de la manche suivante
Avancez le marqueur de manche, puis commencez cette nouvelle manche. Remplissez les cercles Fabrique, remettez le marqueur Premier joueur au centre de la table et placez les tuiles conservées à côté de votre plateau.
Et le gagnant est …
A l’issue de la 6ème manche, procédez au décompte final des points. Les tuiles conservées à la fin de cette manche sont défaussées dans la tour. Chaque tuile enlève un point au joueur.
Le joueur ayant comptabilisé le plus grand nombre de points, remporte la partie. En cas d’égalité, la victoire est partagée entre les joueurs concernés.
Note de contenu : Contenu : -9 cercles Fabrique -4 Plateaux Joueur -32 Planches à motifs recto-verso (8 par joueur) -4 Jetons valeur 80 points -8 cubes-marqueurs (2 de chaque couleur*) - 132 tuiles (en 6 couleurs : jaune, violet, orange, vert, bleu, rouge) -1 Plateau de Piste de score -1 Tuile Premier joueur - 4 cubes marqueur de score (1 de chaque couleur : blanc, beige, gris, noir) - 1 marqueur de manche (beige)
-1 Tour de rangement en carton -1 sac en lin imprimé-1 livret de Règle de jeu
Sections : Jeux Genres : Placement/Tuiles/Combinaison/Stratégie/Draft Public : Jeunes 8 ans-v/Ados 10 ans-r/Adulte
Titre : Azul, Pavillon d'Eté Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur ; Sophie Gravel, Monteur Editeur : [Canada] : Next Move Année de publication : 2019 Importance : 1 Jeu Présentation : Boîte cartonnée Format : 26 cm x 26.5 cm ISBN/ISSN/EAN : 826956620501 Prix : 46 Note générale : A partir de 8 ans, 2 à 4 joueurs, 30 mn à 1h
Azul : Pavillon d'Eté est un jeu indépendant d'Azul ; c'est le troisième jeu de la collection Azul !
Dans Azul : Pavillon d'été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d'été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er. Les joueurs découvriront une nouvelle façon de marquer des points basée sur l'assemblage de motifs de tuiles.Langues : Français (fre) Mots-clés : Placement collection combinaison Tuiles draft Stratégie Jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : Les fans de Azul reconnaîtront immédiatement la mécanique de draft d'Azul, mais seront intrigués par la nouvelle façon de marquer des points basée sur l'assemblage de motifs de tuiles. La nouvelle forme des tuiles permet désormais de créer de magnifiques motifs en étoile sur votre plateau joueur.
Déroulement de la partie :
Pour être le joueur avec le plus grand nombre de points à la fin de la partie, vous devrez utiliser habilement vos ressources.
La partie se déroule en 6 manches, chacune composée des phases suivantes :
Phase 1 : Récupération des tuiles
Prenez toutes les tuiles d’une même couleur à partir du centre de la table ou à partir du cercle Fabrique de votre choix.
Phase 2 : Placement des tuiles
Choisissez un espace de votre plateau à garnir, vérifiez le coût et placez une tuile de cette couleur sur cet espace.
Phase 3 : Préparation de la manche suivante
Avancez le marqueur de manche, puis commencez cette nouvelle manche. Remplissez les cercles Fabrique, remettez le marqueur Premier joueur au centre de la table et placez les tuiles conservées à côté de votre plateau.
Et le gagnant est …
A l’issue de la 6ème manche, procédez au décompte final des points. Les tuiles conservées à la fin de cette manche sont défaussées dans la tour. Chaque tuile enlève un point au joueur.
Le joueur ayant comptabilisé le plus grand nombre de points, remporte la partie. En cas d’égalité, la victoire est partagée entre les joueurs concernés.
Note de contenu : Contenu : -9 cercles Fabrique -4 Plateaux Joueur -32 Planches à motifs recto-verso (8 par joueur) -4 Jetons valeur 80 points -8 cubes-marqueurs (2 de chaque couleur*) - 132 tuiles (en 6 couleurs : jaune, violet, orange, vert, bleu, rouge) -1 Plateau de Piste de score -1 Tuile Premier joueur - 4 cubes marqueur de score (1 de chaque couleur : blanc, beige, gris, noir) - 1 marqueur de manche (beige)
-1 Tour de rangement en carton -1 sac en lin imprimé-1 livret de Règle de jeu
Sections : Jeux Genres : Placement/Tuiles/Combinaison/Stratégie/Draft Public : Jeunes 8 ans-v/Ados 10 ans-r/Adulte Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC-89240-10531 J AZU-PE Jeux Bibliothèque de POURRAIN JEUX Sorti jusqu'au 20/04/2026
Azul, les vitraux de Sintra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur ; Sophie Gravel, Monteur . - [s.d.] . - 6 p. Jeu / Jouets ; 26 cm.
ISSN : 8-269-5662011-8 : 39.90
Contenu :
-9 cercle Fabrique
-4 Plateaux Palais
-32 Planches à motifs
-4 Vitriers
-8 Marqueurs
-100 Pièces Vitrail
-1 Plateau de Piste de score
-1 Tuile Premier joueur
-1 Tour de rangement
-1 sac en lin
-1 Règle de jeu
Langues : Français (fre)
Public : Adulte
Titre : Azul, les vitraux de Sintra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur ; Sophie Gravel, Monteur Importance : 6 p. Jeu / Jouets Format : 26 cm ISBN/ISSN/EAN : 8-269-5662011-8 Prix : 39.90 Note générale : Contenu :
-9 cercle Fabrique
-4 Plateaux Palais
-32 Planches à motifs
-4 Vitriers
-8 Marqueurs
-100 Pièces Vitrail
-1 Plateau de Piste de score
-1 Tuile Premier joueur
-1 Tour de rangement
-1 sac en lin
-1 Règle de jeuLangues : Français (fre) Public : Adulte Exemplaires(0)
Disponibilité aucun exemplaire
Azul, les vitraux de Sintra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur ; Sophie Gravel, Monteur . - [Canada] : Next Move, 2023 . - 1 Jeu : Boîte cartonnée ; 26 cm x 26.5 cm.
ISSN : 826956620112 : 45
A partir de 8 ans, 2 à 4 joueurs, 30 mn à 1h
Azul : Les vitraux de Sintra est un jeu indépendant d'Azul ; c'est le deuxième jeu de la collection Azul !
Les joueurs ont maintenant pour défi de décorer les fenêtres de la chapelle du palais royal de Sintra, au Portugal. Parviendrez-vous à créer les vitraux les plus beaux du pays?
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Placement collection combinaison Tuiles Draft Stratégie Jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : Azul : Les vitraux de Sintra met en compétition les joueurs qui doivent choisir judicieusement des panneaux de verre servant à décorer de motifs colorés les fenêtres de la chapelle. Soyez prudent, si vous endommagez ou gaspillez ces précieuses ressources, vous serez lourdement pénalisés. Les planches à motif ainsi que les plateaux Palais à double face permettent une rejouabilité presqu’infini !
Les joueurs peuvent s’attendre à découvrir du matériel magnifiquement illustré par Chris Quilliams, incluant entre autres les nouvelles pièces Vitrail translucides, la tour de rangement pour les tuiles, les plateaux Palais et les planches à motifs à double face.
Alors que l’édification et la création de vitraux pour les fenêtres d’une chapelle prendraient des semaines, une partie d’Azul : Les vitraux de Sintra ne dure que 30 à 45 minutes pour des artisans vitriers de 8 ans et plus.Note de contenu : Contenu : -9 cercles Fabrique -4 Plateaux Palais -32 Planches à motifs recto-verso (8 par joueur) -4 Vitriers (1 de chaque couleur*) -8 cubes-marqueurs (2 de chaque couleur*) - 100 Pièces Vitrail (en 5 couleurs : jaune, translucide, orange, vert/bleu, rose) -1 Plateau de Piste de score -1 Tuile Premier joueur
-1 Tour de rangement en carton -1 sac en lin imprimé-1 livret de Règle de jeu
* couleurs : gris, jaune, rouge, bleuSections : Jeux Genres : Placement/Tuiles/Combinaison/Stratégie/Draft Public : Adulte
Titre : Azul, les vitraux de Sintra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur ; Sophie Gravel, Monteur Editeur : [Canada] : Next Move Année de publication : 2023 Importance : 1 Jeu Présentation : Boîte cartonnée Format : 26 cm x 26.5 cm ISBN/ISSN/EAN : 826956620112 Prix : 45 Note générale : A partir de 8 ans, 2 à 4 joueurs, 30 mn à 1h
Azul : Les vitraux de Sintra est un jeu indépendant d'Azul ; c'est le deuxième jeu de la collection Azul !
Les joueurs ont maintenant pour défi de décorer les fenêtres de la chapelle du palais royal de Sintra, au Portugal. Parviendrez-vous à créer les vitraux les plus beaux du pays?Langues : Français (fre) Mots-clés : Placement collection combinaison Tuiles Draft Stratégie Jeu de société Index. décimale : 793.2 Jeux en société Résumé : Azul : Les vitraux de Sintra met en compétition les joueurs qui doivent choisir judicieusement des panneaux de verre servant à décorer de motifs colorés les fenêtres de la chapelle. Soyez prudent, si vous endommagez ou gaspillez ces précieuses ressources, vous serez lourdement pénalisés. Les planches à motif ainsi que les plateaux Palais à double face permettent une rejouabilité presqu’infini !
Les joueurs peuvent s’attendre à découvrir du matériel magnifiquement illustré par Chris Quilliams, incluant entre autres les nouvelles pièces Vitrail translucides, la tour de rangement pour les tuiles, les plateaux Palais et les planches à motifs à double face.
Alors que l’édification et la création de vitraux pour les fenêtres d’une chapelle prendraient des semaines, une partie d’Azul : Les vitraux de Sintra ne dure que 30 à 45 minutes pour des artisans vitriers de 8 ans et plus.Note de contenu : Contenu : -9 cercles Fabrique -4 Plateaux Palais -32 Planches à motifs recto-verso (8 par joueur) -4 Vitriers (1 de chaque couleur*) -8 cubes-marqueurs (2 de chaque couleur*) - 100 Pièces Vitrail (en 5 couleurs : jaune, translucide, orange, vert/bleu, rose) -1 Plateau de Piste de score -1 Tuile Premier joueur
-1 Tour de rangement en carton -1 sac en lin imprimé-1 livret de Règle de jeu
* couleurs : gris, jaune, rouge, bleuSections : Jeux Genres : Placement/Tuiles/Combinaison/Stratégie/Draft Public : Adulte Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC-89240-10532 J AZU-VS Jeux Bibliothèque de POURRAIN JEUX Sorti jusqu'au 20/04/2026


