Azul, Pavillon d'Eté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur ; Sophie Gravel, Monteur . - [Canada] : Next Move, 2019 . - 1 Jeu : Boîte cartonnée ; 26 cm x 26.5 cm. ISSN : 826956620501 : 46 A partir de 8 ans, 2 à 4 joueurs, 30 mn à 1h
Azul : Pavillon d'Eté est un jeu indépendant d'Azul ; c'est le troisième jeu de la collection Azul !
Dans Azul : Pavillon d'été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d'été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er. Les joueurs découvriront une nouvelle façon de marquer des points basée sur l'assemblage de motifs de tuiles. Langues : Français ( fre)
| Mots-clés : |
Placement collection combinaison Tuiles draft Stratégie Jeu de société |
| Index. décimale : |
793.2 Jeux en société |
| Résumé : |
Les fans de Azul reconnaîtront immédiatement la mécanique de draft d'Azul, mais seront intrigués par la nouvelle façon de marquer des points basée sur l'assemblage de motifs de tuiles. La nouvelle forme des tuiles permet désormais de créer de magnifiques motifs en étoile sur votre plateau joueur.
Déroulement de la partie :
Pour être le joueur avec le plus grand nombre de points à la fin de la partie, vous devrez utiliser habilement vos ressources.
La partie se déroule en 6 manches, chacune composée des phases suivantes :
Phase 1 : Récupération des tuiles
Prenez toutes les tuiles d’une même couleur à partir du centre de la table ou à partir du cercle Fabrique de votre choix.
Phase 2 : Placement des tuiles
Choisissez un espace de votre plateau à garnir, vérifiez le coût et placez une tuile de cette couleur sur cet espace.
Phase 3 : Préparation de la manche suivante
Avancez le marqueur de manche, puis commencez cette nouvelle manche. Remplissez les cercles Fabrique, remettez le marqueur Premier joueur au centre de la table et placez les tuiles conservées à côté de votre plateau.
Et le gagnant est …
A l’issue de la 6ème manche, procédez au décompte final des points. Les tuiles conservées à la fin de cette manche sont défaussées dans la tour. Chaque tuile enlève un point au joueur.
Le joueur ayant comptabilisé le plus grand nombre de points, remporte la partie. En cas d’égalité, la victoire est partagée entre les joueurs concernés.
|
| Note de contenu : |
Contenu : -9 cercles Fabrique -4 Plateaux Joueur -32 Planches à motifs recto-verso (8 par joueur) -4 Jetons valeur 80 points -8 cubes-marqueurs (2 de chaque couleur*) - 132 tuiles (en 6 couleurs : jaune, violet, orange, vert, bleu, rouge) -1 Plateau de Piste de score -1 Tuile Premier joueur - 4 cubes marqueur de score (1 de chaque couleur : blanc, beige, gris, noir) - 1 marqueur de manche (beige)
-1 Tour de rangement en carton -1 sac en lin imprimé-1 livret de Règle de jeu
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| Sections : |
Jeux |
| Genres : |
Placement/Tuiles/Combinaison/Stratégie/Draft |
| Public : |
Jeunes 8 ans-v/Ados 10 ans-r/Adulte |
| Titre : |
Azul, Pavillon d'Eté |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Auteurs : |
Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur ; Sophie Gravel, Monteur |
| Editeur : |
[Canada] : Next Move |
| Année de publication : |
2019 |
| Importance : |
1 Jeu |
| Présentation : |
Boîte cartonnée |
| Format : |
26 cm x 26.5 cm |
| ISBN/ISSN/EAN : |
826956620501 |
| Prix : |
46 |
| Note générale : |
A partir de 8 ans, 2 à 4 joueurs, 30 mn à 1h
Azul : Pavillon d'Eté est un jeu indépendant d'Azul ; c'est le troisième jeu de la collection Azul !
Dans Azul : Pavillon d'été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d'été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er. Les joueurs découvriront une nouvelle façon de marquer des points basée sur l'assemblage de motifs de tuiles. |
| Langues : |
Français (fre) |
| Mots-clés : |
Placement collection combinaison Tuiles draft Stratégie Jeu de société |
| Index. décimale : |
793.2 Jeux en société |
| Résumé : |
Les fans de Azul reconnaîtront immédiatement la mécanique de draft d'Azul, mais seront intrigués par la nouvelle façon de marquer des points basée sur l'assemblage de motifs de tuiles. La nouvelle forme des tuiles permet désormais de créer de magnifiques motifs en étoile sur votre plateau joueur.
Déroulement de la partie :
Pour être le joueur avec le plus grand nombre de points à la fin de la partie, vous devrez utiliser habilement vos ressources.
La partie se déroule en 6 manches, chacune composée des phases suivantes :
Phase 1 : Récupération des tuiles
Prenez toutes les tuiles d’une même couleur à partir du centre de la table ou à partir du cercle Fabrique de votre choix.
Phase 2 : Placement des tuiles
Choisissez un espace de votre plateau à garnir, vérifiez le coût et placez une tuile de cette couleur sur cet espace.
Phase 3 : Préparation de la manche suivante
Avancez le marqueur de manche, puis commencez cette nouvelle manche. Remplissez les cercles Fabrique, remettez le marqueur Premier joueur au centre de la table et placez les tuiles conservées à côté de votre plateau.
Et le gagnant est …
A l’issue de la 6ème manche, procédez au décompte final des points. Les tuiles conservées à la fin de cette manche sont défaussées dans la tour. Chaque tuile enlève un point au joueur.
Le joueur ayant comptabilisé le plus grand nombre de points, remporte la partie. En cas d’égalité, la victoire est partagée entre les joueurs concernés.
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| Note de contenu : |
Contenu : -9 cercles Fabrique -4 Plateaux Joueur -32 Planches à motifs recto-verso (8 par joueur) -4 Jetons valeur 80 points -8 cubes-marqueurs (2 de chaque couleur*) - 132 tuiles (en 6 couleurs : jaune, violet, orange, vert, bleu, rouge) -1 Plateau de Piste de score -1 Tuile Premier joueur - 4 cubes marqueur de score (1 de chaque couleur : blanc, beige, gris, noir) - 1 marqueur de manche (beige)
-1 Tour de rangement en carton -1 sac en lin imprimé-1 livret de Règle de jeu
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| Sections : |
Jeux |
| Genres : |
Placement/Tuiles/Combinaison/Stratégie/Draft |
| Public : |
Jeunes 8 ans-v/Ados 10 ans-r/Adulte |
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